Java String.split 内存泄漏?
全部标签 我已经在Windows命令行中编写了一个批处理程序来获取立体声wav文件,并使用soxv.14.4.0音频程序将左右声道拆分为单独的FLAC文件。像这样..for/r%%nin(*.wav)do(C:\sox\sox.exe%%n-c1%%n.left.flacremix1C:\sox\sox.exe%%n-c2%%n.right.flacremix2)但是,这比我希望的要长一些。我对此进行了更多研究,看来我可以使用SOX_OPTS和--multi-thread选项以及--buffer来同时执行两个sox操作。Sox文档说明了这一点:SOX_OPTS环境变量可用于为SoX的全局选项提供
我已经使用CreateFileMapping和MapViewOfFile使用C++VS2010在Window下映射文件。据我所知,从这个映射文件中获取/读取数据的唯一方法是使用MemCpy。但是,我希望可能有更快/更直接的方法。有吗?如果是,有人可以发布示例吗?谢谢! 最佳答案 您可以将内存块转换为数据结构,作为指针,structsomeStruct*data=(structsomeStruct*)memAddress;然后您可以将数据作为指针访问somefuction(data->var1,data->var2);或sum=dat
我正在开发一个程序,它应该在注册表中搜索特定值,并将它们及其路径存储在一个数组中。所以我不知道程序会找到多少键,因此我需要使用动态增长的数组。我现在正在使用这段代码,但我不确定它是否正确。structdata{char*Path;char*Key;};structdata**RegArray=NULL;intArrayCount=0;//....//....//searchtheregistryhere....//valuehasbeenfound,soishouldaddittothearrayhereRegArray=(structdata**)realloc(RegArray,(
我有两个线程。线程1定期挂起线程2以收集一些统计信息。线程1需要在另一个线程挂起时为这些统计信息分配内存。由于挂起的线程可能持有堆锁,如果线程1从同一堆分配内存,则可能会发生死锁。可能的解决方案:为线程1使用私有(private)堆以避免死锁。如果必须增加私有(private)堆的大小会怎样?必须再次有某种全局锁来同步内存页到堆的分配。所以根据我的理解,如果线程2在挂起期间持有这个全局锁,仍然有可能导致死锁。这是正确的还是全局内存管理是通过一些特殊的“无锁原子”机制完成的?编辑:线程2可能会被CLR垃圾收集器或调用SuspendThread挂起靠我自己。通过调用HeapCreate创建
我有一个WPF应用程序,它显然是一个Windows进程,我能够确定分配的托管内存,重要的是确定使用的总内存(专用工作集)。是否有准确判断进程分配的剩余可用内存?我很想知道什么时候会抛出OutOfMemory异常。 最佳答案 没有直接的方法,但您可以使用MemoryFailPoint来“探测”剩余的可用内存。类(class)。如果请求的内存不可用,它将抛出InsufficientMemoryException。然后,您可以进行一种“二分搜索”以获得可用内存的近似值。 关于.net-是否有办
我正在调试似乎是内存覆盖的问题,它似乎发生在内存中的同一位置,但由于每次程序的起始地址都不同,我无法在VisualStudio中可靠地设置数据断点。有没有办法做到这一点?我在使用VS的Windows8.1上。一位同事认为有一个提示你可以通过,但不确定它是什么。我试过谷歌搜索但失败了,因为我不确定要搜索什么或如何用它来表达。我捕获的异常是由ApplicationVerifier发现的,我将尝试对代码库中的分配器做一些魔术,看看我们是否可以通过这种方式获得更多信息。这是最新的三个异常,如您所见,它们很接近但不完全相同:xx_win32_debug.exe中0xf5cdb1cc的第一次机会异
多次内存映射同一个文件有什么性能特点?操作系统会在映射之间重用/缓存还是会多次将文件读入内存的不同部分?即如果我从两个不同的进程读取和写入内存映射文件,它会通过磁盘还是在内存中通信?如果我从两个不同的进程或线程读取内存映射文件,它们会从同一内存读取吗? 最佳答案 您可以使用MAP_PRIVATE来获取底层文件的私有(private)写时复制映射。您可以使用MAP_SHARED来查看底层文件。我不知道如果您同时在MAP_PRIVATE映射和MAP_SHARED映射中映射相同的区域会发生什么,但我怀疑写入任一映射都会导致复制。为了与磁盘
所以我正在通过c/c++第五版阅读Windows,该版本在c11之前发布,因此缺少一些较新的数据类型和方法,但被吹捧为一本关于Windows的好书。我只是在学习Windows开发和C++,当我用书中的代码示例发布与文件操作相关的问题时,我收到反馈说使用malloc函数分配缓冲区不再是一个好习惯,因为它需要释放内存.我应该改用vector或字符串。没关系。但是Windows自带的数据类型是怎么回事呢?这是书中的代码示例://initializationomittedBOOLbResult=GetLogicalProcessorInformation(pBuffer,&dwSize);if
我正在尝试检查公司所有PC上的内存类型。我的测试代码在basedoninfofromhere下面:Get-WmiObjectWin32_PhysicalMemory|Select-Object-PropertyPSComputerName,DeviceLocator,Manufacturer,PartNumber,@{label="Size/GB";Expression={$_.capacity/1GB}},Speed,datawidth,totalwidth,@{label="ECC";Expression={if($_.totalwidth>$_.datawidth){"$($_.
当我定义一个对象集合时,每个对象都包含这样一个集合:每个ChildNestedObjectTest对象都获得所有九个Point对象,而不是每个对象都获得它们看起来应该拥有的三个对象。这是为什么?后面的代码是:namespaceGraph2{publicclassNestedObjectTest:DependencyObject{publicstaticreadonlyDependencyPropertyChildrenProperty=DependencyProperty.Register("Children",typeof(List),typeof(NestedObjectTest)